k-libre - auteur - Agnès Naudin

Dans un jeu de console, on suit un personnage et bientôt on connait les limites de l'univers, les paliers, les ouvertures, on maîtrise les effets des actions jusqu'à la montée crescendo et soudain on a fait le tour du jeu. Au bout d'une trentaine d'heures, le jeu redevient un objet, un boitier en plastique un peu ennuyeux.
Sylvie Deshors - Douce nuit, minus !
Couverture du livre coup de coeur

Coup de coeur

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Voilà un étonnant roman de gangsters à la sauce coréenne. L'action se déroule à Guam, un quartier por...
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mercredi 26 février

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Agnès Naudin

MAJ jeudi 01 janvier 1970

Biographie Agnès Naudin




Bibliographie*

Essayiste :

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